Pengumuman Penawaran Mata Kuliah Pilihan Universitas Semester Ganjil 2025/2026
Assalamualaikum wr. wb.
Diberitahukan kepada seluruh mahasiswa Program Sarjana, Sarjana Terapan, dan Diploma 3 di lingkungan Universitas Islam Indonesia bahwa pada Semester Ganjil 2025/2026 akan diselenggarakan mata kuliah pilihan universitas baru. Universitas Islam Indonesia melalui Direktorat Pengembangan Akademik dan Direktorat Layanan Akademik mempersembahkan mata kuliah:
Literasi Akal Imitasi (Artificial Intelligence Literacy) dengan kode UNI701 dan bobot 3 SKS.
Mata kuliah ini dirancang untuk membekali mahasiswa dengan pemahaman konseptual dan keterampilan praktis dalam berinteraksi dengan model kecerdasan buatan (AI) generatif melalui teknik prompting. Mahasiswa akan mempelajari dasar-dasar prompt engineering, memahami cara kerja AI, serta menguasai strategi untuk menghasilkan keluaran yang efektif dan efisien untuk menunjang kebutuhan akademik dan kreativitas tanpa melanggar etika yang berlaku.
Informasi Mata Kuliah
| Informasi | Detail |
| Nama Mata Kuliah | Literasi Akal Imitasi (Artificial Intelligence Literacy) |
| Kode | UNI701 |
| SKS | 3 (Teori & Praktik) |
| Semester | Bisa diambil mulai semester 2 |
| Prasyarat | Mahasiswa aktif Sarjana, Sarjana Terapan, Diploma 3 |
Capaian Pembelajaran Mata Kuliah (CPMK)
- CPMK 1: Mahasiswa mampu mengidentifikasi keunggulan dan keterbatasan spesifikasi AI generatif untuk merumuskan prompt yang efektif guna menghasilkan solusi yang optimal sesuai studi kasus yang diberikan.
- CPMK 2: Mahasiswa mampu mengaplikasikan berbagai teknik prompting untuk berbagai macam keperluan
- CPMK 3: Mahasiswa mampu merancang prompt yang terstruktur dan spesifik untuk mendapatkan keluaran yang diinginkan.
- CPMK 4: Mahasiswa mampu mengevaluasi dan memperbaiki prompt untuk meningkatkan kualitas respons AI.
Asesmen CPMK dilakukan melalui kuis/penugasan/proyek.
- Tools yang digunakan:
- Google Gemini dan Copilot dengan login menggunakan akun UII.
- Tools lain yang tidak berbayar
Rencana Pembelajaran Semester (RPS)
Pertemuan 1-2
Pengantar AI Generatif dan Prompting
- Definisi dan sejarah singkat AI generatif (misalnya, GPT, Midjourney, Stable Diffusion).
- Mengapa prompting penting? Peran manusia dalam mengarahkan AI.
- Anatomi prompt yang baik: Instruksi, Konteks, Data Input, Output Format.
- Praktik: Membuat prompt sederhana dan mengamati respons AI.
Pertemuan 3-4
Dasar-dasar Prompt Engineering
- Konsep persona dan tugas. Contoh: “Kamu adalah seorang ahli sejarah…”, “Buatlah ringkasan…”.
- Menentukan tujuan dan batasan yang jelas pada prompt.
- Teknik Zero-shot prompting (tanpa contoh) dan Few-shot prompting (dengan beberapa contoh).
- Praktik: Latihan membuat prompt dengan persona dan beberapa contoh.
- DREAM modelling
Pertemuan 5-6
Teknik Lanjutan untuk Kontrol yang Lebih Baik
- Chain-of-thought prompting (COT) untuk tugas yang membutuhkan penalaran.
- Menggunakan delimiters (tanda pemisah) dan format keluaran spesifik (misalnya, JSON, tabel).
- Praktik: Menerapkan COT untuk memecahkan masalah logika atau matematika sederhana.
Pertemuan 7
Prompting untuk Penulisan Kreatif dan Konten
- Mengembangkan karakter dan alur cerita menggunakan AI.
- Praktik: Mahasiswa membuat prompt untuk menghasilkan konten media sosial berupa campaign atas suatu isu tertentu, misalnya yang berkaitan dengan SDGs
Pertemuan 8-11
Prompting untuk Visual dan Audio
- Materi:
-
- Pengantar prompt untuk gambar (text-to-image).
- Mempelajari elemen prompt visual: subjek, gaya, komposisi, pencahayaan.
- Pengantar prompt untuk suara.
- Praktik: Latihan membuat prompt untuk menghasilkan gambar dengan gaya tertentu.
Pertemuan 12-13
Optimasi dan Evaluasi Prompt
- Materi:
-
- Cara mengevaluasi kualitas keluaran AI.
- Teknik debugging prompt: mengapa AI tidak memberikan hasil yang diinginkan dan cara memperbaikinya.
- Membuat template prompt untuk penggunaan berulang.
- Praktik: Mahasiswa memodifikasi dan mengoptimalkan prompt yang sudah ada hingga mencapai hasil terbaik.
Pertemuan 14-16
Studi Kasus & Presentasi Proyek Akhir
- Mahasiswa mempresentasikan proyek akhir mereka: membuat solusi berbasis AI Prompting untuk masalah nyata (misalnya, membuat alat bantu marketing, asisten riset, atau generator konten).
Rencana Jadwal Perkuliahan
| Pertemuan | Tanggal | Waktu | Mode |
| Meeting 1 | Sabtu, 20 September 2025 | 09.30 – 12.00 WIB | Luring |
| Meeting 2-3 | Sabtu, 27 September 2025 | 08.00 – 12.00 WIB | Luring |
| Meeting 4-6 | Daring | ||
| Meeting 7-8 | Sabtu, 1 November 2025 | 08.00 – 12.00 WIB | Luring |
| Meeting 9-11 | Daring | ||
| Meeting 12-13 | Sabtu, 6 Desember 2025 | 08.00 – 12.00 WIB | Luring |
| Meeting 14 | Daring | ||
| Meeting 15-16 | Sabtu, 20 Desember 2025 | 08.00 – 12.00 WIB | Luring |
Prosedur Key-In
- Mata kuliah Literasi Akal Imitasi (Artificial Intelligence Literacy) setara dengan mata kuliah pilihan prodi, namun demikian mahasiswa wajib berkonsultasi ke prodi masing-masing untuk memastikan apakah mata kuliah ini bisa menggantikan mata kuliah inti prodi/mata kuliah pilihan (wajib) prodi.
- Mata kuliah ini hanya ditawarkan untuk mahasiswa Sarjana, Sarjana Terapan dan Diploma 3
- Teknis Pendaftaran:
- Mahasiswa yang berminat mengisi google form pada tautan uii.id/FormMKPilihan paling lambat 9 September 2025 pukul 16.00 WIB.
- Mahasiswa wajib menyisakan 3 SKS
- Keyin mata kuliah ini dilakukan oleh petugas berdasarkan data google form
- Keyin akan dilakukan paling lambat pada masa revisi key in Semester Ganjil 2025/2026.
- Untuk pelaksanaan semester Ganjil 2025/2026 target peserta maksimal adalah 120 (akan dibagi menjadi 3-4 kelas).
Penutup
Diharapkan seluruh mahasiswa yang berminat memperhatikan dengan seksama syarat, prosedur key in, serta rancangan pembelajaran agar perkuliahan dapat berjalan dengan baik.
